ACsGuis
ACsGuis — это модификация для Minecraft, добавляющая расширенные графические интерфейсы с поддержкой CSS. Пользователь создаёт интерфейсы с помощью кода на Java (или Sqript) и добавляет стили с помощью CSS-кода.
ACsGuis — это модификация для Minecraft, добавляющая расширенные графические интерфейсы с поддержкой CSS. Пользователь создаёт интерфейсы с помощью кода на Java (или Sqript) и добавляет стили с помощью CSS-кода.
Extended AE — это дополнение для Applied Energistics 2, оптимизирующее процессы хранения и крафтинга.
Поддержка KubeJS для версий 1.21+
Это простое руководство, позволяющее игрокам, незнакомым с механикой мода AHZNB's ShinobiCraft, ознакомиться с ней, не покидая игру, а также вносящее некоторые незначительные изменения в основной мод. Оно содержит полезную упрощенную информацию о поздней стадии игры, которую более опытные игроки смогут быстро использовать для справки.
Mo' Shiz Mod — это крупный мод, находящийся в разработке с июня 2013 года. Начиная с версий для 1.14.4, многие оригинальные функции мода были постепенно переработаны и получили новые текстуры. Ввиду сложности мода и его многочисленных компонентов, основное внимание уделяется последней поддерживаемой версии Minecraft.
Безопасный и защищённый обмен предметами между двумя игроками. Просто нажмите ПКМ друг на друга (убедитесь, что у обоих участников рука пуста), и откроется интерфейс.
Нажмите кнопку "Готов" (символ перекрещенных стрелок) в центре, чтобы указать, что вы заблокировали свой слот торговли.
В обширном мире Minecraft исследование и создание всегда были ключевыми аспектами игры. В этом процессе получение и отображение информации приобретает первостепенное значение, позволяя игрокам эффективнее управлять ресурсами, оптимизировать производственные процессы и глубже понимать сложные механические системы.
FluxLoading обеспечивает плавный экран загрузки мира.
FluxLoading — это модификация, повышающая погружение за счёт создания скриншота экрана выхода и его отображения при повторной загрузке мира. При повторном входе пользователь увидит ту же сцену, на которой завершил предыдущую сессию; изображение плавно исчезает, переходя к реальному игровому процессу.