Better Third Person
Sidekick представляет собой полную переработку креативного инвентаря и набор полезных суперспособностей для упрощения строительства в творческом режиме.
Изначально созданный как модификация Not Enough Creativity для версий 1.16+, Sidekick был полностью переписан для улучшения совместимости с другими модами, оптимизации пользовательского опыта и реализации продуманного протокола, который могут использовать другие моды и плагины.
mclo.gs позволяет оперативно обмениваться и анализировать логи серверов и клиентов Minecraft. Сервис выделяет различные уровни журналирования, удаляет конфиденциальную информацию (например, IP-адреса), а также выявляет распространённые проблемы и сведения о версиях.
Мод с голосовым чатом для Minecraft, учитывающим расстояние между игроками. Поддерживает различные дополнения для расширения функционала.
⚠️ ВАЖНО Для работы мода требуется специальная настройка сервера. Подробности в wiki.
Требуется библиотечный мод Collective.
Advancement Screenshot — клиентский мод, автоматически документирующий прогресс в мире без необходимости делать скриншоты вручную. При получении каждого достижения делается скриншот. Используется стандартная система скриншотов (клавиша F2), поэтому изображения сохраняются в обычную папку.
Требуется мод-библиотека Collective.
Мод Save and Load Inventories добавляет команды для сохранения текущего инвентаря в файл, загрузки инвентаря из файла и отображения списка сохранённых наборов. Поддерживаются NBT-теги, что позволяет работать с зачарованными предметами и книгами.
Требуется библиотечный мод Collective.
GUI Followers - это клиентский мод, отображающий список всех прирученных мобов, следующих за игроком (не сидящих). По умолчанию также показывает здоровье последователя в процентах и расстояние до игрока в блоках.
Отображает названия предметов на английском (США), независимо от текущих языковых настроек. Если для предмета существует перевод на текущий язык, он будет показан одновременно.
Возможно изменение языковых настроек на родной язык для упрощения чтения внутриигровых инструкций и графического интерфейса.