KubeJS Mekanism
Extended Crafting добавляет больше способов крафта предметов, больше предметов для крафта и больше утилит для крафта. Мод сам по себе делает немногое и предназначен для глубокой настройки. Все рецепты и настройки должны быть изменены в соответствии с прогрессией модпака, в котором он используется, и тем, как разработчик модпака хочет его использовать.
Extra Disks — это аддон для Refined Storage, добавляющий значительно более вместительные item и fluid disks.
Можно хранить до бесконечного количества предметов и жидкостей в соответствующих дисках. Этого должно хватить для... воды и булыжника?
Данная дополнительная интеграция добавляет поддержку химикатов Mekanism в различные компоненты Refined Storage, позволяя хранить, передавать, просматривать и автоматизировать крафт с химикатами.
Блоки и диски химического хранилища позволяют хранить химикаты в сети.
Custom Machinery
воплотите свою мечту о создании уникальной машины
Возникала ли ситуация при создании модпака, когда требовалось добавить пользовательский рецепт, но ни одна машина в вашем наборе не подходила для реализации задуманного?
Например: "Мне нужна машина, принимающая 3 предмета, 5 различных жидкостей и энергию для создания нового предмета", но подходящего устройства не существует.
Замена случая, когда нефтяное месторождение 'Create: The Factory Must Grow' равно null, на виртуальное нефтяное месторождение.
В связи с невозможностью обнаружения нефтяных месторождений в сценариях, подобных Skyblock, данный мод решает проблему их отсутствия путём внедрения концепции виртуального месторождения.
Custom Machinery Create — это аддон для мода Custom Machinery, добавляющий интеграцию с Create.
Данный аддон позволяет создавать пользовательские машины, взаимодействующие с системой механизмов Create (Kinetic speed и stress).
Для работы требуется установка Custom Machinery и Create.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и мод Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет создавать скрипты для обработки сложных операций в сетях Integrated Dynamics.
Используя скрипты, определённые операции, которые крайне сложно реализовать в базовом Integrated Dynamics, становятся очень простыми, например: