Mekanism Community Edition
Данный мод добавляет новую машину — Extractinator, которая преобразует ненужные блоки, такие как гравий и булыжник, в важные ресурсы. Основано на Silt Extractinator из Terraria, включая рудный ил и шлам, а также новые функции, такие как полная автоматизация, поддержка дополнительных блоков и расширенная совместимость с другими модификациями.
Мод Turret для Mekanism на платформе NeoForge.
📖 Функционал мода:
В ночной тьме, среди полей монстров... Это вы против всего мира. Или... Так было, пока вы не создали своего роботизированного компаньона — Продвинутую Лазерную Турель.
Активируйте её, задайте цели и наблюдайте, как смертные враги падут перед вами!
Данная идея мода основана на моде "Power Converters" от PowerCrystals.
Вам, вероятно, знакомо чувство, когда вы начинаете свою базу, полностью укомплектованную машинами на основе RF, такими как SAG Mill или Arc Furnace... и затем вам требуется одна машина из Industrial Craft для создания реактивного ранца.
С Dyson Cube Project вы можете построить свою собственную мегаструктуру, подобную Dyson Sphere, в Minecraft и получить неограниченную энергию для вашего мира.
Мод Create: Copper & Zinc добавляет два новых рецепта для блоков Asurine и Veridium из мода Create. После обработки эти блокы дают возобновляемый источник меди и цинка.
Для работы рецептов требуется базовый мод Create.
GrowableOres Mod — это модификация, содержащая значительное количество контента для помощи в добыче руд.
GrowableOres(Fabric) для версии 1.14+ требует Fabric Loader и Fabric API.
Улучшенный Molecular Assembler (примерно в 102 раза быстрее стандартного ассемблера AE!)
Как известно, мир Minecraft разделён на чанки. Это области размером 16x16, которые загружаются в зависимости от близости игрока к ним. Если в чанке, который не загружен из-за отсутствия поблизости игроков, находятся машины, растения или другие объекты, требующие обработки, никакие процессы происходить не будут.