ModernMarkings
Обеспечьте взаимодействие Mechanical Arm с Cuisine Skillet!
Добавьте Ponder к Cuisine Skillet.
Mechanical Arm может помещать продукты в нагретый Cuisine Skillet (Примечание: именно Cuisine Skillet! Не обычный Skillet!).
Mechanical Arm также может пытаться добавлять в Cuisine Skillet упаковки, содержащие продукты.
Cobblemon: Create Industries — это мод, объединяющий передовую автоматизацию мода Create с опытом ловли покемонов из Cobblemon. Цель — позволить игрокам создавать ключевые предметы Cobblemon с использованием мощных механических систем Create!
BBL Placers добавляет отдельный блок и несколько предметов-установщиков. Эти предметы содержат список блоков, необходимых для создания структуры. При использовании данных предметов-установщиков на контроллере многоблочных структур Immersive Multiblock Controller происходит автоматическое размещение требуемых блоков при условии наличия необходимых ресурсов.
Данный мод добавляет следующие элементы:
Real Filing Reborn — современное решение для хранения в Minecraft, созданное на базе NeoForge. Вдохновлено классическим модом Real Filing Cabinet от BlueNeenja.
Real Filing Reborn представляет мощную систему хранения, позволяющую организовать компактное хранение огромного количества предметов.
Linked Chests — ваш новый лучший друг для хранения и перемещения предметов на любые расстояния мгновенно! 🌍 С тысячами 🎨 цветовых каналов, доступом к вашим предметам откуда угодно и персонализированным хранилищем для каждого игрока этот мод превращает управление инвентарём в волшебство (но с красителями вместо книг заклинаний).
Мод-библиотека расширения, специализирующаяся на расширении возможностей Mekanism.
Используется преимущественно модом Mekanism: Empowered, но также совместим с другими модами.
Модификация-аддон, расширяющая возможности Mekanism.
Данный мод добавляет совместимость между AE2 и Create. Для работы требуются моды Create и AE2.
Добавляет AE Stock Bridge, который связывает две системы хранения вместе. Предметы в системе Create Stock отображаются как изготавливаемые предметы в AE. Create может запрашивать хранимые предметы из AE через мост с подключенным packager.