Tom's Trading Network
Добавлено множество новых типов TNT: от масштабных взрывов до огненных ливней, молний и других эффектов!
Крупные типы TNT могут вызывать лаги на слабых компьютерах и сбои на multiplayer-серверах. Не рекомендуется сразу активировать крупные заряды — протестируйте небольшие варианты для оценки производительности.
Модификация Immersive Engineering добавляет типы проводов, реле и разъёмы для нескольких модов.
Вы можете подключить свою систему AE, сеть хранения RS или подсоединить периферийные устройства ComputerCraft, используя провода IE.
Этот полностью настраиваемый мод позволяет плавить все каменные блоки в два раза быстрее в плавильной печи, чем в обычной печи. По умолчанию он добавляет обжиговые рецепты для булыжника, камня, каменных кирпичей, руинного глубинного сланца, кирпичей из глубинного сланца, плитки из глубинного сланца, песчаника, красного песчаника, незерских кирпичей, базальта, полированных кирпичей из черного камня, блока кварца и незеррака, но вы можете добавить больше или удалить их в конфигурационном файле.
Вы когда-нибудь задавались вопросом, почему в blaze burner нельзя подавать жидкое топливо?
Теперь это возможно!
Данный мод реализует одну простую функцию:
Поскольку многие версии этого мода находятся в бета-версии, рекомендуется сообщать об ошибках на github.
Это воссоздание старого, но зарекомендовавшего себя мода NuclearCraft для современных версий Minecraft.
Позволяет создавать рецепты Energizing Orb и регистрировать охладители для мода Powah. Методы для этого перечислены ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
// .energizing([входные предметы, ...], выход, энергия)
event.