Модуль BuildCraft Factory содержит всю низкотехнологичную автоматизацию, доступную в BuildCraft, помогая в манипуляции жидкостями, их хранении, базовом автоматическом крафте и многом другом.
BuildCraft|Factory
Модуль BuildCraft Factory содержит всю низкотехнологичную автоматизацию, доступную в BuildCraft, помогая в манипуляции жидкостями, их хранении, базовом автоматическом крафте и многом другом.
Модуль Buildcraft Energy содержит ресурсы и машины, необходимые для генерации Redstone Flux, включая Stirling Engine, Combustion, Oil и Fuel. Трубы Kinesis доступны в модуле Transport. Для переработки нефти требуется либо модуль Factory, либо мод BuildCraft Additions.
Данный модуль обычно включён в состав BuildCraft|Core и самого BuildCraft. Однако он доступен отдельно для случаев, когда другой мод зависит от определённых библиотечных функций, не требуя при этом предметов и блоков, добавляемых остальными компонентами BuildCraft.
Данный мод добавляет большое количество разнообразных предметов, инструментов, механизмов, зачарований и несколько зелий.
Для изучения мода рекомендуется установить мод Patchouli и использовать предмет Cyclic Guide Book (в версиях 1.16+).
Для версии 1.12 доступно аналогичное руководство через Guide API
XenoTech сочетает в себе модификацию транспортных средств и технологий. С его помощью можно создавать транспорт из обычных блоков и приводить его в движение. Доступны лодки, автомобили, самолёты и другие конструкции.
Удерживайте alt+a или alt+d в транспортном средстве с возможностью зависания (например, вертолёте) для бокового перемещения влево/вправо.
Vault Autocrafting — модификация, обеспечивающая интеграцию систем Applied Energistics 2, Refined Storage и Create с системой знаний игрока. Проверки доступности рецептов реализованы различными способами для каждого мода.