Модуль BuildCraft Factory содержит всю низкотехнологичную автоматизацию, доступную в BuildCraft, помогая в манипуляции жидкостями, их хранении, базовом автоматическом крафте и многом другом.
BuildCraft|Factory
Модуль BuildCraft Factory содержит всю низкотехнологичную автоматизацию, доступную в BuildCraft, помогая в манипуляции жидкостями, их хранении, базовом автоматическом крафте и многом другом.
Модуль Buildcraft Energy содержит ресурсы и машины, необходимые для генерации Redstone Flux, включая Stirling Engine, Combustion, Oil и Fuel. Трубы Kinesis доступны в модуле Transport. Для переработки нефти требуется либо модуль Factory, либо мод BuildCraft Additions.
Данный мод добавляет большое количество разнообразных предметов, инструментов, механизмов, зачарований и несколько зелий.
Для изучения мода рекомендуется установить мод Patchouli и использовать предмет Cyclic Guide Book (в версиях 1.16+).
Для версии 1.12 доступно аналогичное руководство через Guide API
Actually Additions, долголетний фаворит сообщества, возвращается в Minecraft 1.20.4 с обновлёнными моделями, текстурами и многочисленными улучшениями.
Используйте Atomic Reconstructor и Empowerer для преобразования минералов в мощные кристаллы, позволяющие создавать функциональные машины для обработки и сортировки предметов, лазеры для беспроводной передачи энергии, жидкостей и объектов, возобновляемую нефть для генерации энергии и многое другое.
Immersive Engineering — это технический мод с уникальным стилем, основанный на идеях и концепциях Damien Hazard, который также создал большинство ресурсов для мода.
Основная концепция мода — реалистичные технологии:
Вместо светящихся красных труб здесь используются настоящие висящие линии электропередач.
Хранит жидкости в другом измерении.
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.