Charging Gadgets
Данный мод позволяет игрокам сжимать несколько блоков в один блок или несколько предметов в один ящик, экономя место в мире.
Сжатые варианты могут хранить до 9 блоков/предметов одного типа, а с несколькими уровнями сжатия один сжатый вариант может содержать до 3 486 784 101 блоков или предметов.
📖 Описание:
Golden Hopper — это простой мод, добавляющий золотые hoppers. Они функционируют как обычные hoppers, но с возможностью фильтрации предметов для извлечения и перемещения. Фильтрация реализована по аналогии с классическими redstone-механизмами: требуется наличие одного предмета для настройки фильтра, причём используется реальный предмет, а не его метка.
Chance Globe — это блок, который при установке (аналогично лут-боксам в других играх) генерирует случайный блок или предмет из всех доступных в игре, заменяя себя через 10 секунд. Важно отметить, что возможен выпадение любого блока или предмета — от бесполезной палки или блока земли до редких объектов вроде звезды Нижнего мира или алмазного блока.
Haunt Furnace — это печь, которая наделяет предметы «духовными» свойствами, преобразуя их в новые объекты.
С её помощью можно конвертировать булыжник в черный камень, преобразовывать грибы в нетерские разновидности, превращать камень в заражённый, менять структуру грунта и песка на soul soil или soul sand, создавать soul-вариации костров, факелов и фонарей, а также добавлять свечение объектам.
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.
Этот настраиваемый мод мгновенно превращает блоки песка в стекло при контакте с лавой. Идеально подходит для создания ферм стекла или просто для добавления интересного элемента в геймплей.
Настройка: