Tesseract
LargeFluidTank
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Совместимость между Energized Power и Biomes O' Plenty
Для работы данного мода требуются Energized Power и Biomes O' Plenty
Версия для Fabric требует установки Fabric API.
Bartering Station добавляет один новый функциональный блок: Поместите все ваши золотые слитки, они будут переданы пиглинам в области. Все ценности, которые они возвращают, автоматически собираются в блоке станции. Теперь добавьте несколько воронок для загрузки дополнительного золота и извлечения ваших прибылей.
Этот полностью настраиваемый мод позволяет плавить все каменные блоки в два раза быстрее в плавильной печи, чем в обычной печи. По умолчанию он добавляет обжиговые рецепты для булыжника, камня, каменных кирпичей, руинного глубинного сланца, кирпичей из глубинного сланца, плитки из глубинного сланца, песчаника, красного песчаника, незерских кирпичей, базальта, полированных кирпичей из черного камня, блока кварца и незеррака, но вы можете добавить больше или удалить их в конфигурационном файле.