Актуальные индустриальные моды для Майнкрафт 1.21.7 fabric


Automatic Doors

Требуется библиотечный мод Collective.
Automatic Doors — это минималистичный настраиваемый мод, который автоматически открывает двери вокруг игрока и закрывает их с задержкой. Двери будут закрыты только в том случае, если игрок не окажется рядом после открытия.

| Добавлена 28 июня 2025 | Просмотров 789 | Загрузок 8



Tech Reborn

Tech Reborn — это полностью самостоятельный технологический мод, включающий инструменты и машины для добычи ресурсов, обработки материалов и прогрессирования в моде.

Tech Reborn для Minecraft 1.14+ использует Fabric. Версия для Forge в будущем не планируется.

| Добавлена 21 марта 2025 | Просмотров 2968 | Загрузок 29



Eroding Stone Entities

Требуется библиотечный мод Collective.

Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.

| Добавлена 29 июня 2025 | Просмотров 296 | Загрузок 1



Smelt Clay & Terracota in Blast Furnaces [Fabric/Forge/NeoForge]

Title


Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.

Конфигурация

| Добавлена 1 июля 2025 | Просмотров 271 | Загрузок 1



Stonecutter Salvage

ОБЗОР

Этот датапак использует Stonecutter для извлечения компонентов предметов с целью их последующей переработки.

ВОЗМОЖНОСТИ

  • Посетите wiki для получения дополнительной информации

Предметы, пригодные для переработки:

| Добавлена 19 июня 2025 | Просмотров 296 | Загрузок 0



Item Alchemy (Fabric)

Добавлена система EMC, как в EE/ProjectE, и преобразование предметов в "Алхимическом столе".

С помощью "Философского камня" можно обменивать блоки по эквиваленту.

Этот мод находится в разработке.

Я хотел создать мод, подобный Project E, для Fabric, поэтому реализовал его.

| Добавлена 14 июля 2025 | Просмотров 414 | Загрузок 1



Just Another Rotten Flesh to Leather Mod

С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.

| Добавлена 5 июля 2025 | Просмотров 342 | Загрузок 2



Large Fluid Tank for Fabric

Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).

Резервуары можно объединять вертикально.

Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).

Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.

| Добавлена 28 мая 2025 | Просмотров 573 | Загрузок 2



Carry On

Carry On

Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!

Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.

| Добавлена 21 февраля 2025 | Просмотров 3525 | Загрузок 262



Golden Hopper

📖 Описание:

Golden Hopper — это простой мод, добавляющий золотые hoppers. Они функционируют как обычные hoppers, но с возможностью фильтрации предметов для извлечения и перемещения. Фильтрация реализована по аналогии с классическими redstone-механизмами: требуется наличие одного предмета для настройки фильтра, причём используется реальный предмет, а не его метка.

| Добавлена 21 апреля 2025 | Просмотров 401 | Загрузок 1