Актуальные индустриальные моды для Майнкрафт 1.21.7 fabric


Smelt All Stone Blocks in Blast Furnaces [Fabric/Forge/NeoForge]

Title


Этот полностью настраиваемый мод позволяет вам плавить все каменные блоки в два раза быстрее в плавильной печи, чем в обычной печи. По умолчанию он добавляет рецепты плавки для Неровного камня, Камня, Каменных кирпичей, Неровного глубинносланца, Глубинносланцевых кирпичей, Глубинносланцевой плитки, Песчаника, Красного песчаника, Незерских кирпичей, Базальта, Полированных кирпичей из черного камня, Кварцевого блока и Незерака, но вы можете добавлять или удалять их в конфигурационном файле.

| Добавлена 1 июля 2025 | Просмотров 448 | Загрузок 2



Blasting Raw Metal Blocks [Fabric/Forge/NeoForge]

Заголовок


Данный полностью настраиваемый мод позволяет переплавлять целые блоки сырых металлов в блоки соответствующего металла. Это значительно ускоряет процесс переплавки больших объёмов сырой руды после завершения горной выработки.

Конфигурация

| Добавлена 1 июля 2025 | Просмотров 432 | Загрузок 0



Smelt Clay & Terracota in Blast Furnaces [Fabric/Forge/NeoForge]

Title


Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.

Конфигурация

| Добавлена 1 июля 2025 | Просмотров 209 | Загрузок 1



Stonecutter Salvage

ОБЗОР

Этот датапак использует Stonecutter для извлечения компонентов предметов с целью их последующей переработки.

ВОЗМОЖНОСТИ

  • Посетите wiki для получения дополнительной информации

Предметы, пригодные для переработки:

| Добавлена 19 июня 2025 | Просмотров 220 | Загрузок 0



Item Alchemy (Fabric)

Добавлена система EMC, как в EE/ProjectE, и преобразование предметов в "Алхимическом столе".

С помощью "Философского камня" можно обменивать блоки по эквиваленту.

Этот мод находится в разработке.

Я хотел создать мод, подобный Project E, для Fabric, поэтому реализовал его.

| Добавлена 14 июля 2025 | Просмотров 266 | Загрузок 1



Just Another Rotten Flesh to Leather Mod

С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.

| Добавлена 5 июля 2025 | Просмотров 242 | Загрузок 1



Only Excavators

Only Excavators добавляет множество экскаваторов, способных добывать ресурсы на площади 3x3

Каждый экскаватор основан на ванильных материалах [от дерева до незерита]

Активно поддерживаемые версии: 1.21 и новее

| Добавлена 27 мая 2025 | Просмотров 903 | Загрузок 21



Large Fluid Tank for Fabric

Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).

Резервуары можно объединять вертикально.

Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).

Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.

| Добавлена 28 мая 2025 | Просмотров 464 | Загрузок 0



Carry On

Carry On

Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!

Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.

| Добавлена 21 февраля 2025 | Просмотров 2828 | Загрузок 215



Golden Hopper

📖 Описание:

Golden Hopper — это простой мод, добавляющий золотые hoppers. Они функционируют как обычные hoppers, но с возможностью фильтрации предметов для извлечения и перемещения. Фильтрация реализована по аналогии с классическими redstone-механизмами: требуется наличие одного предмета для настройки фильтра, причём используется реальный предмет, а не его метка.

| Добавлена 21 апреля 2025 | Просмотров 324 | Загрузок 1