Wooden Hopper
Мод представляет собой портированную версию Compact Machines для Fabric.
Текстуры и код созданы с нуля, поэтому могут присутствовать небольшие отличия в спецификациях по сравнению с оригиналом.
В отличие от оригинала, в настоящее время при нажатии правой кнопкой мыши на Space Cube невозможно увидеть содержимое помещения.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".
Совместимость между Energized Power и Biomes O' Plenty
Для работы данного мода требуются Energized Power и Biomes O' Plenty
Версия для Fabric требует установки Fabric API.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.
Linked Chests — ваш новый лучший друг для хранения и перемещения предметов на любые расстояния мгновенно! 🌍 С тысячами 🎨 цветовых каналов, доступом к предметам из любого места и персонализированным хранилищем для каждого игрока, этот мод превращает управление инвентарём в волшебство (с красителями вместо книг заклинаний).
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.