Актуальные индустриальные моды для Майнкрафт 1.21.6 fabric


Tech Reborn

Tech Reborn — это полностью самостоятельный технологический мод, включающий инструменты и машины для добычи ресурсов, обработки материалов и прогрессирования в моде.

Tech Reborn для Minecraft 1.14+ использует Fabric. Версия для Forge в будущем не планируется.

| Добавлена 21 марта 2025 | Просмотров 3046 | Загрузок 31



Eroding Stone Entities

Требуется библиотечный мод Collective.

Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.

| Добавлена 29 июня 2025 | Просмотров 299 | Загрузок 1



Smelt Clay & Terracota in Blast Furnaces [Fabric/Forge/NeoForge]

Title


Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.

Конфигурация

| Добавлена 1 июля 2025 | Просмотров 279 | Загрузок 1



More Furnaces (Polymer)

Рецепт железной печи

Обзор

Простой серверный мод, добавляющий более быстрые печи и улучшения:

  • Железная печь (скорость x2)
  • Золотая печь (скорость x3)
  • Алмазная печь (скорость x4)
  • Незеритовая печь (скорость x6)
  • Модуль скорости для печи
    • Удваивает скорость, но увеличивает расход топлива
| Добавлена 2 июля 2025 | Просмотров 119 | Загрузок 3



Extended Drawers

Extended Drawers

Мод, вдохновленный storage drawers, который предназначен для простого создания мощных, но не чрезмерно сильных систем хранения с использованием простых компонентов.

Особенности

Игровое руководство

Создается путем объединения книги с рамкой для улучшений.

| Добавлена 2 июля 2025 | Просмотров 453 | Загрузок 0



Stonecutter Salvage

ОБЗОР

Этот датапак использует Stonecutter для извлечения компонентов предметов с целью их последующей переработки.

ВОЗМОЖНОСТИ

  • Посетите wiki для получения дополнительной информации

Предметы, пригодные для переработки:

| Добавлена 19 июня 2025 | Просмотров 309 | Загрузок 0



Item Alchemy (Fabric)

Добавлена система EMC, как в EE/ProjectE, и преобразование предметов в "Алхимическом столе".

С помощью "Философского камня" можно обменивать блоки по эквиваленту.

Этот мод находится в разработке.

Я хотел создать мод, подобный Project E, для Fabric, поэтому реализовал его.

| Добавлена 14 июля 2025 | Просмотров 437 | Загрузок 1



Just Another Rotten Flesh to Leather Mod

С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.

| Добавлена 5 июля 2025 | Просмотров 369 | Загрузок 2



Large Fluid Tank for Fabric

Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).

Резервуары можно объединять вертикально.

Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).

Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.

| Добавлена 28 мая 2025 | Просмотров 581 | Загрузок 2



Carry On

Carry On

Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!

Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.

| Добавлена 21 февраля 2025 | Просмотров 3637 | Загрузок 267