Wireless Chargers
Данный мод занял 2-е место в Forge Jam 2022!
Sculk Transporting позволяет транспортировать предметы через сигналы Sculk. Для начала потребуется найти биом Deep Dark и добыть блоки Sculk, Sculk Sensors, Sculk Veins и глубокий сланец. Каждая система транспортировки требует три основных компонента: Sculk Barrel, Sculk Emitter и Sculk Receiver.
Требуется библиотека Cyclops Core!
Данный мод добавляет в игру всего один новый блок — Structured Crafter. Он позволяет создавать предметы в мире, определяя структуру блоков вокруг этого Structured Crafter. Этот блок будет пытаться создавать предмет каждую секунду при условии, что на него подаётся сигнал редстоуна.
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет читать данные из ваших сетей Integrated Dynamics и записывать в них через REST API.
Это делает возможным отслеживание состояния ваших сетей и миров через веб-протоколы, а также взаимодействие с ними путем отправки значений через HTTP Proxy блоки в вашем мире.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).
FuelCanister добавляет FuelCanister. Это дешёвый предмет, который наполняется максимально возможным количеством угля и древесного угля при правом клике. Заполненный FuelCanister затем можно использовать в качестве топлива для печи. Он сочетает высокую эффективность и длительное время горения, поскольку переплавляет по одному предмету за раз, но при этом может переплавить столько же предметов, сколько 8 стеков угля по умолчанию (16 до версии 1.
EverFurnace использует mixins для обновления ванильных Печи, Плавильной печи и Коптильни (любого блока, который расширяет AbstractFurnaceBlockEntity), позволяя им работать даже тогда, когда они не загружены.
Таким образом, он на самом деле не производит обработку, когда блоки Печи не загружены, вместо этого он вычисляет прошедшее время с момента последней загрузки и мгновенно "навёрстывает" процесс.