Простой мод для хранения от Tom'а
Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric используйте: Ссылка на проект
Простой мод для хранения в стиле vanilla.
Основные функции:
- Терминал хранения и крафта
- Инвентарный соединитель
- Открытый ящик
Это версия мода для Forge/NeoForge. Для версии Fabric используйте: Ссылка на проект
Простой мод для хранения в стиле vanilla.
Основные функции:
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.
FAQ:
- Fabric ? Да, над этим работаю. Точных сроков нет, но версия появится
Нужно больше энергии для ваших машин? Получите экстремальное количество
Extreme Reactors — оригинальный порт мода Big Reactors от Erogenous Beef для версий MC 1.9.4 / 1.10.x / 1.11 / 1.12.2 и 1.16.3 / 1.16.4 / 1.16.5 / 1.17.1 / 1.18.1 / 1.18.2 / 1.19 / 1.19.1 / 1.19.2 / 1.20 / 1.20.1 / 1.20.6 / 1.21 / 1.21.1.
Для версий Minecraft 1.8 и выше требуется библиотека Cyclops Core!
EvilCraft — это магическо-технический мод, основанный на тёмных концепциях. В процессе игры вы откроете древний источник зла. Эти силы можно использовать для технологического прогресса, чтобы начать новую эру тьмы.
Для работы требуются библиотека Cyclops Core и моды Integrated Dynamics + Integrated Tunnels!
Автоматическое создание предметов, жидкостей и энергии в ваших сетях Integrated Dynamics.
Используя гибкую логику Integrated Dynamics, вы можете настраивать системы автоматического крафта.
Переводы для GrowableOres можно предложить через страницу Crowdin. Если вы владеете любым языком, рассмотрите возможность помочь проекту! Также переводы можно отправлять через pull-запросы.
Alternate Current представляет собой эффективную и нелокальную реализацию редстоуновой пыли. Его основная цель — снижение лагов, вызванных редстоуновой пылью, за счёт оптимизации расчётов мощности и уменьшения количества испускаемых shape и block updates.