Pistorder
Floralis ставит целью сделать любой тип красителя выращиваемым, добавляя в игру выращиваемые кактусы и цветы. Кроме того, он стремится сделать это автоматизируемым способом с помощью сторонних модов. Например, с Multi Farm из Forestry, Garden Cloche из Immersive Engineering, Plant Sower и Plant Gatherer из Industrial Foregoing и Phytogenic Insulator из Thermal Expansion.
Разместите наиболее часто используемые предметы в удобной доступности. Storage Drawers заимствует идеи из Jabba и Bibliocraft, предлагая высокофункциональное, компактное и эстетичное решение для хранения, которое призвано дополнять, а не заменять эти моды.
Anvil Crushing Recipes
Определяет, что происходит, когда наковальня падает на блоки или сущности. На основе данных.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Для поддержки REI мод должен быть установлен и на клиенте.
Добавляет новый тип данных: anvil_crushing_recipes.
Engineered Compatibility
Мод-Datapack, добавляющий совместимость модов к машинам и продуктам Immersive Engineering.
Изменения в базовой игре:
- Добавляет совместимость с тегом `forge:leather` для всех ванильных рецептов, использующих кожу
- Добавляет совместимость с тегом `forge:gravel` для всех ванильных рецептов, использующих гравий
Требуется библиотечный мод Collective.
Automatic Doors — это минималистичный настраиваемый мод, который автоматически открывает двери вокруг игрока и закрывает их с задержкой. Двери будут закрыты только в том случае, если игрок не окажется рядом после открытия.
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.