Этот настраиваемый мод мгновенно превращает блоки песка в стекло при контакте с лавой. Идеально подходит для создания ферм стекла или просто для добавления интересного элемента в геймплей.
Настройка:
Этот настраиваемый мод мгновенно превращает блоки песка в стекло при контакте с лавой. Идеально подходит для создания ферм стекла или просто для добавления интересного элемента в геймплей.
Настройка:
Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.
Конфигурация
Engineered Compatibility
Мод-Datapack, добавляющий совместимость модов к машинам и продуктам Immersive Engineering.
Изменения в базовой игре:
- Добавляет совместимость с тегом `forge:leather` для всех ванильных рецептов, использующих кожу
- Добавляет совместимость с тегом `forge:gravel` для всех ванильных рецептов, использующих гравий
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).
Anvil Crushing Recipes
Определяет, что происходит, когда наковальня падает на блоки или сущности. На основе данных.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Для поддержки REI мод должен быть установлен и на клиенте.
Добавляет новый тип данных: anvil_crushing_recipes
.
Floralis ставит целью сделать любой тип красителя выращиваемым, добавляя в игру выращиваемые кактусы и цветы. Кроме того, он стремится сделать это автоматизируемым способом с помощью сторонних модов. Например, с Multi Farm из Forestry, Garden Cloche из Immersive Engineering, Plant Sower и Plant Gatherer из Industrial Foregoing и Phytogenic Insulator из Thermal Expansion.