Create: Power Loader
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Mekanism: Elements — модификация, добавляющая множество научных элементов в Mekanism.
Haunt Furnace — это печь, которая наделяет предметы «духовными» свойствами, преобразуя их в новые объекты.
С её помощью можно конвертировать булыжник в черный камень, преобразовывать грибы в нетерские разновидности, превращать камень в заражённый, менять структуру грунта и песка на soul soil или soul sand, создавать soul-вариации костров, факелов и фонарей, а также добавлять свечение объектам.
Данный мод добавляет следующие элементы:
Мод Protection Pixel предоставляет игрокам броню в стиле стимпанк, обогащающую игровой процесс.
BBL Placers добавляет отдельный блок и несколько предметов-установщиков. Эти предметы содержат список блоков, необходимых для создания структуры. При использовании данных предметов-установщиков на контроллере многоблочных структур Immersive Multiblock Controller происходит автоматическое размещение требуемых блоков при условии наличия необходимых ресурсов.