Krip Turrets
Добавлено множество новых типов TNT: от масштабных взрывов до огненных ливней, молний и других эффектов!
Крупные типы TNT могут вызывать лаги на слабых компьютерах и сбои на multiplayer-серверах. Не рекомендуется сразу активировать крупные заряды — протестируйте небольшие варианты для оценки производительности.
Модификация Immersive Engineering добавляет типы проводов, реле и разъёмы для нескольких модов.
Вы можете подключить свою систему AE, сеть хранения RS или подсоединить периферийные устройства ComputerCraft, используя провода IE.
Этот полностью настраиваемый мод позволяет вам плавить все каменные блоки в два раза быстрее в плавильной печи, чем в обычной печи. По умолчанию он добавляет рецепты плавки для Неровного камня, Камня, Каменных кирпичей, Неровного глубинносланца, Глубинносланцевых кирпичей, Глубинносланцевой плитки, Песчаника, Красного песчаника, Незерских кирпичей, Базальта, Полированных кирпичей из черного камня, Кварцевого блока и Незерака, но вы можете добавлять или удалять их в конфигурационном файле.
Вы когда-нибудь задавались вопросом, почему в blaze burner нельзя подавать жидкое топливо?
Теперь это возможно!
Данный мод реализует одну простую функцию:
Позволяет создавать рецепты Energizing Orb и регистрировать охладители для мода Powah. Методы для этого перечислены ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
// .energizing([входные предметы, ...], выход, энергия)
event.