Pollution of the Realms
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.
Этот полностью настраиваемый мод позволяет вам плавить все каменные блоки в два раза быстрее в плавильной печи, чем в обычной печи. По умолчанию он добавляет рецепты плавки для Неровного камня, Камня, Каменных кирпичей, Неровного глубинносланца, Глубинносланцевых кирпичей, Глубинносланцевой плитки, Песчаника, Красного песчаника, Незерских кирпичей, Базальта, Полированных кирпичей из черного камня, Кварцевого блока и Незерака, но вы можете добавлять или удалять их в конфигурационном файле.
Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.
Конфигурация
Обеспечивает совместимость между Create и Thin Air, позволяя использовать Баллон для дайвинга при низком качестве воздуха.
Порт мода Copper Lungs от jc776 для Minecraft 1.19+, адаптированный для работы с Thin Air (портом Miners Lung); данный мод позволяет использовать водолазные костюмы Create совместно с Thin Air.
Это порт для Neoforge (для старых версий: Fabric/Forge) модов Wireless Crafting Terminal, Wireless Pattern Terminal, Wireless Interface Terminal, Wireless Fluid Terminal и Wireless Terminal Library для современных версий Minecraft.
Мод включает несколько беспроводных версий терминалов Applied Energistics 2 с поддержкой карты Quantum Bridge, что позволяет терминалам работать отовсюду, включая межизмерное взаимодействие.
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".