Мод Chipped остаётся хорошим, но не поддаётся автоматизации. Данный мод позволяет осуществлять автоматическое крафтование с использованием других модов, таких как AE2 или Create.
Более 6927 рецептов, доступных для автоматического крафтования
Мод Chipped остаётся хорошим, но не поддаётся автоматизации. Данный мод позволяет осуществлять автоматическое крафтование с использованием других модов, таких как AE2 или Create.
Более 6927 рецептов, доступных для автоматического крафтования
Хранение жидкостей в другом измерении.
Все резервуары одного цвета соединены между собой постоянно.
Доступны глобальные, личные и командные резервуары (подробнее).
Используйте shift-правый клик по резервуару с красителем, чтобы изменить цвет полос.
Anvil Crushing Recipes
Определяет, что происходит, когда наковальня падает на блоки или сущности. На основе данных.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Для поддержки REI мод должен быть установлен и на клиенте.
Добавляет новый тип данных: anvil_crushing_recipes.
FuelCanister добавляет FuelCanister. Это дешёвый предмет, который наполняется максимально возможным количеством угля и древесного угля при правом клике. Заполненный FuelCanister затем можно использовать в качестве топлива для печи. Он сочетает высокую эффективность и длительное время горения, поскольку переплавляет по одному предмету за раз, но при этом может переплавить столько же предметов, сколько 8 стеков угля по умолчанию (16 до версии 1.
EverFurnace использует mixins для обновления ванильных Печи, Плавильной печи и Коптильни (любого блока, который расширяет AbstractFurnaceBlockEntity), позволяя им работать даже тогда, когда они не загружены.
Таким образом, он на самом деле не производит обработку, когда блоки Печи не загружены, вместо этого он вычисляет прошедшее время с момента последней загрузки и мгновенно "навёрстывает" процесс.