Мод Chipped остаётся хорошим, но не поддаётся автоматизации. Данный мод позволяет осуществлять автоматическое крафтование с использованием других модов, таких как AE2 или Create.
Более 6927 рецептов, доступных для автоматического крафтования
Мод Chipped остаётся хорошим, но не поддаётся автоматизации. Данный мод позволяет осуществлять автоматическое крафтование с использованием других модов, таких как AE2 или Create.
Более 6927 рецептов, доступных для автоматического крафтования
Добавляет совместимость между CC: Tweaked и Create через дополнительные периферийные устройства!
Доступно для mc1.19.2 и mc1.20.1 через (Neo)Forge и Fabric.
Хотя Create имеет минимальную поддержку CC: Tweaked изначально, CC:C Bridge добавляет дополнительные периферийные блоки, предоставляя больше способов мониторинга и взаимодействия с машинами Create.
Этот мод добавляет хранилище, которое может содержать "бесконечное" количество ОДНОГО предмета, не ограничиваясь значением 2 147 483 647 (максимум для Int) или 9 223 372 036 854 775 807 (максимум для Long).
Его содержимое отображается в интерфейсе, который можно открыть, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку.
FuelCanister добавляет FuelCanister. Это дешёвый предмет, который наполняется максимально возможным количеством угля и древесного угля при правом клике. Заполненный FuelCanister затем можно использовать в качестве топлива для печи. Он сочетает высокую эффективность и длительное время горения, поскольку переплавляет по одному предмету за раз, но при этом может переплавить столько же предметов, сколько 8 стеков угля по умолчанию (16 до версии 1.
Floralis ставит целью сделать любой тип красителя выращиваемым, добавляя в игру выращиваемые кактусы и цветы. Кроме того, он стремится сделать это автоматизируемым способом с помощью сторонних модов. Например, с Multi Farm из Forestry, Garden Cloche из Immersive Engineering, Plant Sower и Plant Gatherer из Industrial Foregoing и Phytogenic Insulator из Thermal Expansion.
EverFurnace использует mixins для обновления ванильных Печи, Плавильной печи и Коптильни (любого блока, который расширяет AbstractFurnaceBlockEntity), позволяя им работать даже тогда, когда они не загружены.
Таким образом, он на самом деле не производит обработку, когда блоки Печи не загружены, вместо этого он вычисляет прошедшее время с момента последней загрузки и мгновенно "навёрстывает" процесс.