Create: Molten Vents
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Данный мод позволяет блокировать рецепты для механизмов аналогично реализации в Recipe Stages для верстака.
Список поддерживаемых модов доступен на Github
Функционал реализован достаточно просто.
Mekanism: Elements — модификация, добавляющая множество научных элементов в Mekanism.
Haunt Furnace — это печь, которая наделяет предметы «духовными» свойствами, преобразуя их в новые объекты.
С её помощью можно конвертировать булыжник в черный камень, преобразовывать грибы в нетерские разновидности, превращать камень в заражённый, менять структуру грунта и песка на soul soil или soul sand, создавать soul-вариации костров, факелов и фонарей, а также добавлять свечение объектам.
Данный мод добавляет следующие элементы:
С помощью данного мода можно преобразовать варианты блоков, добавленные модом Chipped, обратно в исходные блоки с использованием stonecutter. Это экономит время и особенно полезно в модпаках типа Create, так как функциональность также работает с mechanical saw из этого мода.
Affinity — это модификация в жанре магии, основанная на концепции Aethum, энергии, исходящей из всех проявлений жизни и необходимой для них, а также её полуфизического аналога — Aethum Flux. Модификация позволяет открывать способы манипуляции этими фундаментальными силами для создания мощных магических инструментов, полезных механизмов на базе Aethum Flux и управления жизнью и смертью.