Qarsan's Insurgency
Создание: интеграция TFMG для KubeJS. Она позволяет создавать следующие типы рецептов:
Примеры работы с рецептами:
ServerEvents.recipes(event => {
// Casting поддерживает ОДНУ входную жидкость и до ТРЁХ выходных предметов.
Этот мод является дополнением к Create, добавляющим новые материалы для зубчатых колёс (cogwheels) для помощи в декорировании и организации.
Не беспокойтесь, в этом моде не реализован ещё один стальной слиток, и он не зависит от каких-либо других модов, добавляющих сталь.
Этот проект добавляет три новых рецепта через Create Mod. Используя mixer, теперь можно создавать (каламбур задуман!) cobblestone, (smooth) stone и obsidian, используя lava и water (--и blaze burner) в basin.
ПРИМЕЧАНИЕ: Рецепты, кроме cobblestone, потребуют установки блока filter на basin из-за конфликтов!
Продвинутый инструмент для управления P2P в современном Applied Energistics 2
Поддерживает 1.20.1 Fabric и Forge!
Fabric: Требует Architectury API (fabric), Fabric Language Kotlin
Forge: Требует Architectury API (forge), Kotlin for Forge
И, очевидно, AE2 для вашей версии игры.
Woot Revived — это модификация, добавляющая многоблочную структуру, предназначенную для сбора дропа с мобов. Вы можете поймать любого моба, поместить его на фабрику и автоматизировать сбор добычи. Без необходимости спавнить мобов! Основанная на популярном моде Woot, она включает те же основные функции.
Предназначенный для сборок модов в стиле SkyBlock, в частности, для пакетов, подобных Ex Nihilo, мод Resource Generators включает 6 различных уровней машин. Каждый уровень производит ресурсы со все более высокой скоростью. Для извлечения блоков из генераторов используйте загрузочную воронку (hopper) или трубы, либо разместите сундук под генератором для вывода предметов (с гораздо меньшей скоростью).
Данный мод требует установки Create и Create Enchantment Industry.
Данный мод добавляет способ крафта Тотемов Бессмертия в иммерсивном и сложном процессе с использованием модов Create и Create Enchantment Industry.
Процесс можно разделить на четыре части: