Wireless Chargers
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Мод Alloy Forgery добавляет многоблочную плавильню для сплавов — Alloy Forge. В базовой конфигурации она позволяет увеличить выход руды, однако система полностью управляется через данные, что позволяет добавлять новые типы печей и рецепты. Эти возможности в первую очередь предназначены для авторов модов и сборок, так как новые типы печей можно добавлять только через датапаки других модов или глобальные конфигурационные файлы.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.
Данный мод для Minecraft добавляет Solar Cooker.
Версия для Fabric / Quilt требует следующие моды:
Он функционирует аналогично коптильне, но использует солнечный свет вместо топлива.
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778