Oxidized
Этот полностью настраиваемый мод позволяет вам плавить все каменные блоки в два раза быстрее в плавильной печи, чем в обычной печи. По умолчанию он добавляет рецепты плавки для Неровного камня, Камня, Каменных кирпичей, Неровного глубинносланца, Глубинносланцевых кирпичей, Глубинносланцевой плитки, Песчаника, Красного песчаника, Незерских кирпичей, Базальта, Полированных кирпичей из черного камня, Кварцевого блока и Незерака, но вы можете добавлять или удалять их в конфигурационном файле.
Данный полностью настраиваемый мод позволяет обжигать Глину (Clay), Глиняные блоки (Clay Blocks) и Терракоту (Terracotta) в Blast Furnace в два раза быстрее, чем в обычной печи.
Конфигурация
Мод представляет собой портированную версию Compact Machines для Fabric.
Текстуры и код созданы с нуля, поэтому могут присутствовать небольшие отличия в спецификациях по сравнению с оригиналом.
В отличие от оригинала, в настоящее время при нажатии правой кнопкой мыши на Space Cube невозможно увидеть содержимое помещения.
Данный мод представляет собой порт модов Wireless Crafting Terminal, Wireless Pattern Terminal, Wireless Interface Terminal и Wireless Fluid Terminal на платформы Fabric/Forge для современных версий Minecraft.
Мод добавляет беспроводные версии терминалов Applied Energistics 2 с поддержкой Quantum Bridge Card, позволяющей использовать терминалы на любом расстоянии и между измерениями.
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.