Хранит жидкости в другом измерении.
Резервуар Края
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Хранит жидкости в другом измерении.
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
О модификации:
Этот небольшой мод позволяет использовать плавильную печь (blast furnace) на полную мощность. В отличие от обычной печи, здесь теперь можно плавить целые блоки необработанной руды (raw ore blocks).
Плавка одного блока необработанной руды занимает 45 секунд (поскольку каждая руда требует 5 секунд).
Описание:
Мод Water Strainer добавляет возможность фильтровать воду для получения распространенных ресурсов. Фильтр собирает обычные предметы (такие как Песок, Гравий, Палки, Глина и т.д.), находясь в воде. Фильтры могут ломаться, но их можно создавать из различных материалов для повышения прочности.
Этот мод добавляет хранилище, которое может содержать "бесконечное" количество ОДНОГО предмета, не ограничиваясь значением 2 147 483 647 (максимум для Int) или 9 223 372 036 854 775 807 (максимум для Long).
Его содержимое отображается в интерфейсе, который можно открыть, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку.
"Recycler - это стол для разборки, который позволяет перерабатывать большинство ваших предметов (включая поврежденные и зачарованные предметы) и может работать с автоматизацией."
Рецепты существуют только на сервере и полностью настраиваются в json-файлах в папке config (также проверяет config), и могут быть изменены в игре с помощью команды /recycler, или непосредственно с помощью кнопок discovery/remove в графическом интерфейсе Recycler для /op с уровнем разрешения 2+ (creative mode в одиночной игре).
Данный мод предназначен для оптимизации производительности hoppers и добавляет функцию сортировки без введения новых блоков.
Easy Hopper несовместим с Lithium, так как оба изменяют механику работы hoppers. При использовании Lithium отключите его модификации для hoppers через добавление mixin.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".