Almost Unified
Bartering Station добавляет один новый функциональный блок: Поместите все ваши золотые слитки, они будут переданы пиглинам в области. Все ценности, которые они возвращают, автоматически собираются в блоке станции. Теперь добавьте несколько воронок для загрузки дополнительного золота и извлечения ваших прибылей.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.
Данный мод предназначен для оптимизации производительности hoppers и добавляет функцию сортировки без введения новых блоков.
Easy Hopper несовместим с Lithium, так как оба изменяют механику работы hoppers. При использовании Lithium отключите его модификации для hoppers через добавление mixin.
📖 Описание:
Golden Hopper — это простой мод, добавляющий золотые hoppers. Они функционируют как обычные hoppers, но с возможностью фильтрации предметов для извлечения и перемещения. Фильтрация реализована по аналогии с классическими redstone-механизмами: требуется наличие одного предмета для настройки фильтра, причём используется реальный предмет, а не его метка.