Хранит жидкости в другом измерении.
Резервуар Края
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Хранит жидкости в другом измерении.
Все резервуары одного цвета связаны между собой постоянно.
Доступны режимы: Глобальный, Личный и Командный (подробнее).
Используйте Shift+ПКМ с красителем на резервуаре для изменения цвета полос.
Позволяет создавать рецепты Energizing Orb и регистрировать охладители для мода Powah. Методы для этого перечислены ниже.
ServerEvents.recipes(event => {
// .energizing([входные предметы, ...], выход, энергия)
event.
Этот мод добавляет в Minecraft контейнеры Trash Can.
Контейнеры Trash Can могут использоваться для удаления предметов, энергии, жидкостей или сущностей в зависимости от варианта контейнера, который был создан.
На данный момент мод включает только 3 типа контейнеров Trash Can:
Данный мод вносит несколько изменений в рецепты Create или подобные Create для модпака Compression.
На данный момент реализовано:
Данный мод для Minecraft добавляет Solar Cooker.
Версия для Fabric / Quilt требует следующие моды:
Он функционирует аналогично коптильне, но использует солнечный свет вместо топлива.
Этот мод требует библиотеку Cyclops Core!
Достаточно страдать от трудностей с переносом жидкостей на ранних этапах игры...
Представляем Flopper, Fluid Hopper (воронку для жидкостей)!
Flopper — это блок для ранней игры, предназначенный для перемещения жидкостей, подобно тому, как обычная воронка (Hopper) перемещает предметы.
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin