Item Collectors
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Nature's Aura — это мод, посвящённый сбору, использованию и восстановлению природной Aura для создания полезных устройств и уникальных механических систем.
Для работы мода требуется Patchouli.
Книга природной ауры сопровождает игроков, раскрывая механизмы мода по мере получения достижений.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.