Refined Storage Manual
Предупреждение: Botania требует установки Patchouli и Trinkets!
Это версия Botania для Fabric/Quilt. Версию для Forge можно получить здесь.
Botania — это технический мод в тематике природной магии. Игровой процесс ориентирован на создание магических цветов и устройств с использованием Mana, силы земли.
Описание:
Мод Water Strainer добавляет возможность фильтровать воду для получения распространенных ресурсов. Фильтр собирает обычные предметы (такие как Песок, Гравий, Палки, Глина и т.д.), находясь в воде. Фильтры могут ломаться, но их можно создавать из различных материалов для повышения прочности.
Этот мод добавляет хранилище, которое может содержать "бесконечное" количество ОДНОГО предмета, не ограничиваясь значением 2 147 483 647 (максимум для Int) или 9 223 372 036 854 775 807 (максимум для Long).
Его содержимое отображается в интерфейсе, который можно открыть, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку.
"Recycler - это стол для разборки, который позволяет перерабатывать большинство ваших предметов (включая поврежденные и зачарованные предметы) и может работать с автоматизацией."
Рецепты существуют только на сервере и полностью настраиваются в json-файлах в папке config (также проверяет config), и могут быть изменены в игре с помощью команды /recycler, или непосредственно с помощью кнопок discovery/remove в графическом интерфейсе Recycler для /op с уровнем разрешения 2+ (creative mode в одиночной игре).
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".
Версия 1.20: ссылка
Этот предмет позволяет ускорить скорость, с которой блоки обрабатывают игровые тики (tick). Он пассивно собирает время, находясь в инвентаре, которое можно расходовать, совершив правый клик по блоку. Первый клик требует 30 секунд, второй — 60, третий — 120, четвертый — 240, пятый — 480.