Enhanced Quarries (Fabric)
Библиотека Fabric для координации периодов восстановления при перемещении предметов в модификациях
Модификация предназначена для синхронизации сетей передачи предметов, включающих ванильные воронки и модифицированные block entity.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Rechiseled: Create добавляет интеграцию между Create и Rechiseled! Мод предоставляет рецепты обработки зубилом для различных декоративных блоков из Create, а также добавляет 100+ новых вариантов блоков!
Все декоративные блоки из Create, включая добавленные Rechiseled: Create, могут быть преобразованы с использованием зубила.
Мод Alloy Forgery добавляет многоблочную плавильню для сплавов — Alloy Forge. В базовой конфигурации она позволяет увеличить выход руды, однако система полностью управляется через данные, что позволяет добавлять новые типы печей и рецепты. Эти возможности в первую очередь предназначены для авторов модов и сборок, так как новые типы печей можно добавлять только через датапаки других модов или глобальные конфигурационные файлы.
С помощью данного мода можно преобразовать варианты блоков, добавленные модом Chipped, обратно в исходные блоки с использованием stonecutter. Это экономит время и особенно полезно в модпаках типа Create, так как функциональность также работает с mechanical saw из этого мода.