Заголовок
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Заголовок
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749724933700Ссылка удалена: https://www.mediafire.com/view/pjr6qo4f3gnkrrj/kofemoji.png/file
Timestamp: 1749725356778
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin
Для работы требуется библиотека Cyclops Core и Integrated Dynamics!
Данный мод позволяет читать данные из ваших сетей Integrated Dynamics и записывать в них через REST API.
Это делает возможным отслеживание состояния ваших сетей и миров через веб-протоколы, а также взаимодействие с ними путем отправки значений через HTTP Proxy блоки в вашем мире.
Этот датапак использует Stonecutter для извлечения компонентов предметов с целью их последующей переработки.
Это загрузчик чанков, разработанный по запросу. Он деактивируется после продолжительного отсутствия игроков на сервере.
По умолчанию, один Weirding Gadget поддерживает загрузку области чанков 3x3 (48x48 блоков) вокруг себя в течение 7 дней. Загрузчик не деактивируется, если игрок находится в сети.
Если вы ищете версию с переработкой, которая полностью удаляет предыдущий контент с более мелкими обновлениями - перейдите сюда.
В биоме Равнин можно найти деревья с уникальными листьями и бревнами, которые дают орехи или светло-зелёную (это лайм, Minecraft) цветовую палитру для строительства.
Данный настраиваемый мод мгновенно превращает блоки песка в стекло при контакте с лавой. Идеальное решение для создания стекольных ферм или добавления оригинального элемента в игровой процесс.
Конфигурация:
Данный полностью настраиваемый мод позволяет переплавлять целые блоки сырых металлов в блоки соответствующего металла. Это значительно ускоряет процесс переплавки больших объёмов сырой руды после завершения горной выработки.
Конфигурация
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).