Item Collectors
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).
Резервуары можно объединять вертикально.
Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).
Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin
Описание:
Мод Water Strainer добавляет возможность фильтровать воду для получения распространенных ресурсов. Фильтр собирает обычные предметы (такие как Песок, Гравий, Палки, Глина и т.д.), находясь в воде. Фильтры могут ломаться, но их можно создавать из различных материалов для повышения прочности.