Актуальные индустриальные моды для Майнкрафт 1.17.1 fabric


Tech Reborn

Tech Reborn — это полностью самостоятельный технологический мод, включающий инструменты и машины для добычи ресурсов, обработки материалов и прогрессирования в моде.

Tech Reborn для Minecraft 1.14+ использует Fabric. Версия для Forge в будущем не планируется.

| Добавлена 21 марта 2025 | Просмотров 3034 | Загрузок 31



Eroding Stone Entities

Требуется библиотечный мод Collective.

Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.

| Добавлена 29 июня 2025 | Просмотров 296 | Загрузок 1



Energy Control

Energy Control представляет собой ремастированную версию оригинального мода Nuclear Control.

Пожалуйста, окажите содействие в тестировании и предложении новых идей.
Планируется выпуск версий для 1.7.10, 1.10 и 1.12 с поддержкой IC2 Experimental/Classic и GregTech.

| Добавлена 6 июля 2025 | Просмотров 501 | Загрузок 24



PipePlus (Fabric)

Это аддон для Simple BC Pipes.

В настоящее время нет планов по портированию на Forge. (Вы можете выполнить портирование самостоятельно)

Поскольку мод не включает олово и другие руды, рекомендуется установить Tech Reborn или аналогичные моды.

Добавляемые элементы

| Добавлена 7 июля 2025 | Просмотров 323 | Загрузок 6



Holographic Renderers

Добро пожаловать в

Этот мод проецирует области, сущности, блоки, предметы, текст и изображения с использованием проектора

Для использования сканера текстур: нажатием правой кнопки мыши введите URL и нажмите кнопку один раз, затем закройте интерфейс и поместите полученный результат в проектор.

| Добавлена 17 июня 2025 | Просмотров 364 | Загрузок 5



Stonecutter Salvage

ОБЗОР

Этот датапак использует Stonecutter для извлечения компонентов предметов с целью их последующей переработки.

ВОЗМОЖНОСТИ

  • Посетите wiki для получения дополнительной информации

Предметы, пригодные для переработки:

| Добавлена 19 июня 2025 | Просмотров 305 | Загрузок 0



Item Alchemy (Fabric)

Добавлена система EMC, как в EE/ProjectE, и преобразование предметов в "Алхимическом столе".

С помощью "Философского камня" можно обменивать блоки по эквиваленту.

Этот мод находится в разработке.

Я хотел создать мод, подобный Project E, для Fabric, поэтому реализовал его.

| Добавлена 14 июля 2025 | Просмотров 433 | Загрузок 1



Just Another Rotten Flesh to Leather Mod

С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.

| Добавлена 5 июля 2025 | Просмотров 369 | Загрузок 2



Large Fluid Tank for Fabric

Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).

Резервуары можно объединять вертикально.

Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).

Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.

| Добавлена 28 мая 2025 | Просмотров 581 | Загрузок 2



Carry On

Carry On

Задумывались ли вы, почему можно носить 64 пустых сундука в кармане, но не сдвинуть заполненный голыми руками? Теперь есть ответ!

Carry On — это модификация, улучшающая взаимодействие с игрой. Она позволяет поднимать, переносить и устанавливать одноблочные Tile Entities (сундуки, печи, раздатчики, спавнеры, машины из технических модов) без использования инструментов.

| Добавлена 21 февраля 2025 | Просмотров 3624 | Загрузок 267