Pipez
Для Minecraft Forge 1.15.2, 1.16.4/5, 1.17.1, 1.18.1/2, 1.19.2 и 1.20.1
Благодаря вкладу сообщества теперь доступно для Fabric 1.18.2, 1.19.2 и 1.20.1
Обратите внимание, что разработка версии для Fabric осуществляется сообществом!
О модификации:
Create Crafts & Additions расширяет возможности Create, создавая мост между электричеством и кинетической энергией через Electric Motor (генерирует кинетическую энергию из Forge Energy) и Alternator (преобразует кинетическую энергию в Forge Energy с 75% эффективностью).
Мод Alloy Forgery добавляет многоблочную плавильню для сплавов — Alloy Forge. В базовой конфигурации она позволяет увеличить выход руды, однако система полностью управляется через данные, что позволяет добавлять новые типы печей и рецепты. Эти возможности в первую очередь предназначены для авторов модов и сборок, так как новые типы печей можно добавлять только через датапаки других модов или глобальные конфигурационные файлы.
Поддерживаемые типы рецептов:
Discerning Furnace
Позволяет помещать в печи только те предметы, которые можно переплавить.
Работает на стороне клиента, сервера и в одиночной игре.
На клиенте предотвращает вставку непереплавляемых предметов через интерфейсы.
На сервере блокирует вставку непереплавляемых предметов через воронки и другие механизмы.
Some Assembly Required — аддон для Farmer's Delight и Create, позволяющий создавать пользовательские сэндвичи.
Для начала создайте ломтики хлеба с использованием разделочной доски из Farmer's Delight или приготовьте булочку для бургера. Установите Sandwiching Station, поместите сверху хлебный ломтик или булочку, затем добавляйте ингредиенты.
Этот мод позволяет подбирать взрослых piglin'ов в виде предмета. Также добавлен блок для автоматизации процесса бартера.
Предмет piglin можно получить, присев и нажав ПКМ на взрослого piglin'а.
Важно: подбор возможен только если piglin не занят другими действиями и не проявляет агрессию.
Dispenser Configurator
Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.
Работает на сервере и в одиночной игре.
Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".