Новые индустриальные моды для Майнкрафт 1.16.5


KubeJS Immersive Engineering

Интеграция KubeJS с Immersive Engineering. Подробнее см. на странице рецептов.

Поддерживаемые типы рецептов:

- immersiveengineeringAlloy

event.recipes.immersiveengineeringAlloy(output, input1, input2)

- immersiveengineeringBlastFurnace

event.recipes.

| Добавлена 19 июля 2025 | Просмотров 185 | Загрузок 0



[Immersive Vehicles] IAV Parts pack

Industrial Association of Vehicle Manufacturers представляет собой коллективный пак деталей для мода Immersive Vehicles, добавляющий широкий ассортимент компонентов и уникальные рецепты крафта, включая пользовательские рецепты для Immersive Engineering.

| Добавлена 27 июля 2025 | Просмотров 574 | Загрузок 42



KubeJS Thermal

Интеграция KubeJS с Thermal Expansion. Дополнительную информацию см. на странице рецептов.

Поддерживаемые типы рецептов:

- furnace (печь)
- sawmill (лесопилка)
- pulverizer (измельчитель)
- smelter (плавка)
- centrifuge (центрифуга)
- press (пресс)

| Добавлена 6 июня 2025 | Просмотров 197 | Загрузок 2



AE2 Extras

Этот мод является аддоном для AE2, который добавляет некоторые предметы более высокого уровня.

Crafting Storage

4 новых уровня crafting storage: 256k, 1m, 4m и 16m

В планах: более высокие уровни других предметов, например, ячеек? Что-то лучше, чем inscriber

| Добавлена 10 сентября 2025 | Просмотров 45 | Загрузок 1



Easy Piglins

FAQ

Этот мод позволяет подбирать взрослых piglin'ов в виде предмета. Также добавлен блок для автоматизации процесса бартера.

Представление Piglin

Предмет piglin можно получить, присев и нажав ПКМ на взрослого piglin'а.

Важно: подбор возможен только если piglin не занят другими действиями и не проявляет агрессию.

| Добавлена 27 марта 2025 | Просмотров 461 | Загрузок 6



KubeJS Mekanism

Интеграция мода Mekanism для KubeJS.

Поддерживаемые типы рецептов:

- crushing
- enriching
- smelting

event.recipes.mekanismCrushing(output, input)

- combining

event.recipes.mekanismCombining(output, input1, input2)

- compressing
- purifying
- injecting

| Добавлена 13 мая 2025 | Просмотров 254 | Загрузок 5



Dispenser Configurator

Dispenser Configurator


Настройка ванильного Dispenser для использования (почти) любых предметов. Реализовано через data-driven подход.


Работает на сервере и в одиночной игре.


Поведение Dispenser настраивается через новый тип данных, загружаемый через data packs: "dispenser_configurator".

| Добавлена 24 апреля 2025 | Просмотров 370 | Загрузок 0



Theatrical

Theatrical — это мод, ориентированный на добавление оборудования из индустрии живых мероприятий, включая галогенные лампы (tungsten lights), светодиодное оборудование (LED's), подвижные головы (Moving Heads), звуковые системы, такелажное оборудование (Rigging Equipment), сценические конструкции, системы управления освещением.

| Добавлена 20 августа 2025 | Просмотров 382 | Загрузок 22



Eroding Stone Entities

Требуется библиотечный мод Collective.

Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.

| Добавлена 29 июня 2025 | Просмотров 288 | Загрузок 1



Large Fluid Tank for Fabric

Этот мод добавляет жидкостные резервуары, способные вмещать 4 ведра (Уровень 1) или до 1 048 576 ведер (Уровень Max).

Резервуары можно объединять вертикально.

Требует Fabric Language Scala и Lib Block Attributes (до версии 1.18).

Поддерживаются ванильные жидкости в вёдрах, бутылках с водой, зельях, а также жидкости в ячейках из Tech Reborn.

| Добавлена 28 мая 2025 | Просмотров 554 | Загрузок 2