Immersive Posts
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
Версия 1.20: ссылка
Этот предмет позволяет ускорить скорость, с которой блоки обрабатывают игровые тики (tick). Он пассивно собирает время, находясь в инвентаре, которое можно расходовать, совершив правый клик по блоку. Первый клик требует 30 секунд, второй — 60, третий — 120, четвертый — 240, пятый — 480.
Данный мод позволяет игрокам сжимать несколько блоков в один блок или несколько предметов в один ящик, экономя место в мире.
Сжатые варианты могут хранить до 9 блоков/предметов одного типа, а с несколькими уровнями сжатия один сжатый вариант может содержать до 3 486 784 101 блоков или предметов.
Этот мод является аддоном для AE2, который добавляет некоторые предметы более высокого уровня.
Crafting Storage
4 новых уровня crafting storage: 256k, 1m, 4m и 16m
В планах: более высокие уровни других предметов, например, ячеек? Что-то лучше, чем inscriber
Nature's Aura — это мод, посвящённый сбору, использованию и восстановлению природной Aura для создания полезных устройств и уникальных механических систем.
Для работы мода требуется Patchouli.
Книга природной ауры сопровождает игроков, раскрывая механизмы мода по мере получения достижений.
ExtraStorage представляет собой аддон для Refined Storage, расширяющий возможности автоматизации и хранения.
Добавляет 4 улучшенных уровня Autocrafter, каждый из которых обеспечивает повышенную скорость крафта и увеличенную вместимость шаблонов.
Вводит Advanced Importers и Exporters с 18 слотами для фильтров (вдвое больше стандартных).
📖 Описание:
Golden Hopper — это простой мод, добавляющий золотые hoppers. Они функционируют как обычные hoppers, но с возможностью фильтрации предметов для извлечения и перемещения. Фильтрация реализована по аналогии с классическими redstone-механизмами: требуется наличие одного предмета для настройки фильтра, причём используется реальный предмет, а не его метка.