Wooden Hopper
Сундуки связываются между собой по совпадению цветовых схем. Все сундуки с одинаковыми цветными кнопками имеют общее хранилище. Ender-мешки также можно окрашивать для доступа к сундукам, обеспечивая портативное решение вопроса "Как получить доступ к вещам на базе, когда меня там нет?
Industrial Foregoing — комплексный мод для промышленной автоматизации, предназначенный для оптимизации производственных систем в игре. Вдохновленный классическим MineFactory Reloaded, он предлагает современные технологичные механизмы и инструменты, позволяющие создавать сложные автоматизированные системы для сельского хозяйства, переработки ресурсов, ухода за животными и других задач.
Интеграция KubeJS с Thermal Expansion. Дополнительную информацию см. на странице рецептов.
Поддерживаемые типы рецептов:
- furnace (печь)
- sawmill (лесопилка)
- pulverizer (измельчитель)
- smelter (плавка)
- centrifuge (центрифуга)
- press (пресс)
Как известно, мир Minecraft разделён на чанки. Это области размером 16x16, которые загружаются в зависимости от близости игрока к ним. Если в чанке, который не загружен из-за отсутствия поблизости игроков, находятся машины, растения или другие объекты, требующие обработки, никакие процессы происходить не будут.
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
С 1 июня 2025 года все будущие обновления модификаций ampz будут требовать Voltaic API вместо Electrodynamics для своей работы. Данное обновление затрагивает все модификации и вносит изменения, нарушающие совместимость миров, подробности указаны в списках изменений.
Nature's Aura — это мод, посвящённый сбору, использованию и восстановлению природной Aura для создания полезных устройств и уникальных механических систем.
Для работы мода требуется Patchouli.
Книга природной ауры сопровождает игроков, раскрывая механизмы мода по мере получения достижений.