Kibe Utilities
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.
Этот датапак использует Stonecutter для извлечения компонентов предметов с целью их последующей переработки.
Это загрузчик чанков, разработанный по запросу. Он деактивируется после продолжительного отсутствия игроков на сервере.
По умолчанию, один Weirding Gadget поддерживает загрузку области чанков 3x3 (48x48 блоков) вокруг себя в течение 7 дней. Загрузчик не деактивируется, если игрок находится в сети.
Требуется библиотечный мод Collective.
Модификация Eroding Stone Entities предоставляет устойчивый способ добычи песка и глины. В процессе игры игроки накапливают излишки булыжника, но испытывают дефицит песка для строительства. Поместите любой каменный блок в поток движущейся воды, и через 150 секунд он преобразуется в песок, красный песок или глину (см.
Внимание пользователям Fabric: Это мод для Forge, он всегда был и останется таковым. Если я когда-либо портирую его на Fabric, на что у меня нет текущих планов, это будет полностью отдельный проект, и это будет чётко указано.
Создайте ленту с помощью нити, бумаги и сгустков слизи в любой верстачной сетке (бесформенный рецепт).