Wormhole (Portals)
Мод Dark Utilities добавляет множество новых предметов и блоков, расширяющих возможности ванильной игры. Цель мода — предоставить полезные механики для различных ситуаций, а также добавить интересные игровые элементы. Подробную информацию о моде можно найти на вики.
Интеграция KubeJS с Thermal Expansion. Дополнительную информацию см. на странице рецептов.
Поддерживаемые типы рецептов:
- furnace (печь)
- sawmill (лесопилка)
- pulverizer (измельчитель)
- smelter (плавка)
- centrifuge (центрифуга)
- press (пресс)
С помощью JRFTL можно преобразовать гнилую плоть в кожу. По умолчанию кожа создаётся путём переплавки гнилой плоти в печи. Однако, если в конфигурационном файле активирован параметр HardMode, сначала необходимо создать подготовленную плоть из 4 единиц гнилой плоти, а затем переплавить её в печи.
RFTools Control — это аддон-мод для модов из серии RFTools, добавляющий систему управления автоматизацией с использованием визуального языка программирования на основе сетки. С помощью опкодов, размещаемых в сетке, можно перемещать предметы, управлять редстоуном, проверять уровень энергии (RF) и выполнять другие операции.
Для работы этого мода необходимы Fabric API и Fabric Language Kotlin
Представлен простой генератор булыжника. Доступно 5 уровней на случай, если пользователи захотят добать несколько версий.
Данный блок создан преимущественно как самостоятельное решение для серверов. Использование одного активного блочного объекта (ticking TE) значительно производительнее, чем множественные генераторы, создающие булыжник непосредственно в мире.