Immersive Posts
Этот мод добавляет полностью настраиваемые предметы и броню, которые вы можете настроить (или оставить как есть; баланс также соблюдён!) по своему усмотрению!
Примеры уже реализованных предметов:
Infused Potato Armor
Energized Potato Armor
Chaotic Armor
Уважаемые пользователи, я постепенно прекращаю своё хобби по разработке модов, поэтому Engineer's Decor не будет активно развиваться начиная с версии MC1.19.x. Со времени первого релиза (MC1.12.2) сообщество создало множество отличных декоративных модов, и я буду рад, если некоторые функции ED будут повторно использованы.
Этот мод добавляет хранилище, которое может содержать "бесконечное" количество ОДНОГО предмета, не ограничиваясь значением 2 147 483 647 (максимум для Int) или 9 223 372 036 854 775 807 (максимум для Long).
Его содержимое отображается в интерфейсе, который можно открыть, щёлкнув правой кнопкой мыши по блоку.
Описание
Ender Tweaker представляет собой интерфейс между EnderIO и CraftTweaker, который поддерживает добавление/удаление рецептов для машин EnderIO.
В настоящее время поддерживается:
- Alloy Smelter
- Combustion Generator
- Enchanter
- SAG Mill
Этот мод добавляет фермы мобов размером в один блок, что делает фермерство мобов более аккуратным и простым.
Обзор:
Этот мод добавляет различные уровни ферм мобов размером в один блок, которые генерируют добычу с мобов с течением времени.
Разные уровни ферм мобов имеют разную скорость; Деревянная ферма мобов (Wooden Mob Farm) является самым низким уровнем и самой медленной, затем Каменная ферма мобов (Stone Mob Farm) и т.
Данный модуль обычно включён в состав BuildCraft|Core и самого BuildCraft. Однако он доступен отдельно для случаев, когда другой мод зависит от определённых библиотечных функций, не требуя при этом предметов и блоков, добавляемых остальными компонентами BuildCraft.
Этот мод заменяет стандартную интеграцию JEI для Pattern Terminal в AE2.
По умолчанию AE2 требует, чтобы игрок либо имел необходимые для рецепта предметы в личном инвентаре, либо в своей ME-сети.
Этот мод убирает данное ограничение и позволяет игроку использовать систему передачи JEI (кнопку [+]) для создания шаблонов независимо от того, обладает ли игрок предметами, требуемыми рецептом.
Этот мод использует Fluid Conduits из EnderIO в качестве основы, но был модифицирован для поддержки Mekanism Gas вместо жидкостей. Было принято решение создать мод, добавляющий поддержку Mekanism Gas, в основном для того, чтобы иметь возможность создавать пучки проводников/пересекающиеся проводники без необходимости использования U-образных форм для обхода труб в компактных машиносборках.