ДАННЫЙ МОД ИМЕЕТ 2 ВАРИАНТА: ТОЛЬКО ДЛЯ CURSED WALKING И ВНЕШНЯЯ ВЕРСИЯ.
ЕСЛИ ВЫ ПЛАНИРУЕТЕ ДОБАВИТЬ ЭТО В СВОЙ МОДПАК, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЕРСИИ ДЛЯ TACZ / PB, ТАК КАК НАСТРОЙКА МОЖЕТ БЫТЬ СЛОЖНОЙ.
ДАННЫЙ МОД ИМЕЕТ 2 ВАРИАНТА: ТОЛЬКО ДЛЯ CURSED WALKING И ВНЕШНЯЯ ВЕРСИЯ.
ЕСЛИ ВЫ ПЛАНИРУЕТЕ ДОБАВИТЬ ЭТО В СВОЙ МОДПАК, ИСПОЛЬЗУЙТЕ ВЕРСИИ ДЛЯ TACZ / PB, ТАК КАК НАСТРОЙКА МОЖЕТ БЫТЬ СЛОЖНОЙ.
Известно, что у мода возникала проблема с чрезмерно частым появлением при высоком FPS, однако данная проблема была устранена в обновлении 1.3.0 (это также причина удаления всех версий до 1.3.0).
Данный мод добавляет жуткое существо, которое может преследовать игрока, вредить игровому миру, ломать факелы и возводить странные сооружения.
Что бы вы ни делали, не падайте в пустоту. Опасности подстерегают на каждом шагу, и мрак окутывает всё. Не задерживайтесь там слишком долго, иначе Оно может начать преследовать вас...
Этот мод добавляет новое измерение, представляющее собой бесплодную пустошь из костей, с падающими с неба трупами и тайнами, ожидающими игрока.
Погрузитесь в предельный хоррор-опыт с модом Intense Horror! Этот мод добавляет событие "Ночь Ужаса", которое может происходить случайным образом ночью, выпуская орды ужасающих существ. Сражайтесь с культовыми монстрами из классических хоррор-фильмов, такими как Jason Voorhees или Michael Myers, а также со страшными существами вроде Mourning Wood из Terraria.
Данный мод вдохновлён модификациями "Man From The Fog" и "Cave Dweller".
Мод добавляет в игру нового моба, который может появляться ночью или в пещерах, и его основная цель — напугать игрока.
При обновлении мода с версий 1.1.5-1.2.1 до 1.2.2-1.2.5 рекомендуется удалить старый конфигурационный файл, так как он не обновляется автоматически.
Версии для Fabric и NeoForge, а также Forge > 1.21, требуют наличия мода Oblivious Core для работы. Они находятся на экспериментальной стадии, поэтому возможны некоторые ошибки. (Версия для 1.20.1 в настоящее время обновляется, это займёт некоторое время).