Базовый мод для различных модов Turkey's
Gobble Core
Базовый мод для различных модов Turkey's
Wild Crops позволяет вам определять культуры, которые будут расти случайным образом по всему миру, в отличие от деревень. Это позволяет находить их, как если бы вы были охотником-собирателем. Полезно для модпаков, которые могут захотеть отключить деревни, но при этом желают обеспечить наличие культур.
Вдохновлено идеей от Darkosto на Bounty Board.
Это небольшой и простой мод, добавляющий двойные высокие ворота для заборов из ванильных типов древесины.
Они соединяются с заборами и стенами; независимо от того, по какому из двух блоков вы щелкнете правой кнопкой мыши или подадите сигнал redstone, они откроются.
Этот небольшой мод позволяет изменять размер стопки для выбранных предметов (настраивается с максимумом 64 и минимумом 1. Установка значения 0 или меньше фактически отключает мод.)
Предметы по умолчанию в файле stacksize.cfg
Keeping Inventory — это служебный мод, созданный для разработчиков модпаков, которые хотят, чтобы игроки могли прогрессировать, не беспокоясь о потере инвентаря при смерти и о разрушении построек криперами. Он автоматически отключает mobGriefing и включает keepInventory каждый раз при запуске мира.
Просто перезагружает звуковую систему Minecraft. Я создал это до того, как узнал, что F3+T можно использовать для перезагрузки всех ресурсов (например, ресурс-пак), но поскольку это очень медленно (как при смене ресурс-пака), я всё равно решил опубликовать это.
Это полностью кастомный генератор мира, содержащий огромный набор из более чем 400 оригинальных биомов с более чем 2000 структур, включая кастомные деревья, камни, пещеры, подземелья, деревни и многое другое.
Контент состоит из 4 основных частей:
Кастомные биомы и ландшафт
Кастомные объекты (деревья, камни и т.