Этот мод делает одну вещь... Делает слой бедрока плоским.
Функции:
- - Плоский бедрок на уровне y=0.
- - Ретроген для чанков, которые не имеют плоского бедрока.
Предложения? Баги? Создайте тикет.
Этот мод делает одну вещь... Делает слой бедрока плоским.
Функции:
Предложения? Баги? Создайте тикет.
Когда любое живое существо получает урон, значение полученного урона отскакивает от его головы с небольшим визуальным эффектом.
Отображает портрет моба с текущим уровнем здоровья при наведении курсора! Каждый зарегистрированный тип моба (включая мобов из модификаций) можно настроить для этого предварительного просмотра с помощью конфигурационных файлов, что обеспечивает полную совместимость.
Предоставляет адаптер языка Kotlin для Forge и включает стандартные библиотеки Kotlin, а также библиотеки reflect, coroutines и runtime.
Этот мод был создан в рамках участия в MMD Winter Jam 2018.
Что делает этот мод?
Довольно просто. Вы можете нажать ПКМ по слоям снега на ступенях и плитах, чтобы разместить снег на них. Нажмите ПКМ лопатой или разрушьте блок, чтобы получить слой снега обратно.
Этот мод заменяет стандартную интеграцию JEI для Pattern Terminal в AE2.
По умолчанию AE2 требует, чтобы игрок либо имел необходимые для рецепта предметы в личном инвентаре, либо в своей ME-сети.
Этот мод убирает данное ограничение и позволяет игроку использовать систему передачи JEI (кнопку [+]) для создания шаблонов независимо от того, обладает ли игрок предметами, требуемыми рецептом.
Realistic Terrain Generation (RTG) — это мод, который добавляет новый тип мира, генерирующий реалистичный ландшафт. Он не добавляет новые блоки. Не добавляет новых мобов. Он даже не добавляет новые биомы. Он просто создаёт более реалистичный ландшафт для существующих биомов Overworld (включая те, что добавлены другими модами).
Надоедливые игроки постоянно пытаются всё испортить! Пора положить этому конец!
Блокирует использование предметов и блоков в указанных измерениях. Операторы по-прежнему могут их использовать!
Просто в использовании и редактировании! Всё можно сделать с помощью внутриигровых команд!
Dirt2Path — это простой мод, который позволяет преобразовывать блоки земли в блоки травяной тропинки. Это экономит время, которое пришлось бы потратить на ожидание, пока вырастет трава, и последующее её преобразование в тропинку.
Dirt2Path должен работать с любым инструментом, который наследуется от ItemSpade из Minecraft или может добывать снежный блок.
OpenModsLib — это библиотека всего нашего общего кода из OpenBlocks и OpenPeripheral.