Bloodmoon
Данный мод позволяет скрывать лишние сущности для уменьшения лагов, особенно на фермах мобов. Мобы по-прежнему существуют в мире, они просто не отображаются визуально. Для использования мода необходимо сначала настроить максимальный лимит сущностей (который можно установить как для каждого типа сущностей, так и глобально).
Resource Config API — это API, созданный для моих личных нужд, но вы можете свободно использовать его для своих собственных модов.
Это аннотационно-ориентированный Config API, который использует библиотеку GSON, поэтому все файлы конфигурации имеют формат JSON.
Better FPS Render Distance — мод, добавляющий оптимизации для повышения частоты кадров.
Дистанция рендеринга:
По умолчанию Minecraft отображает объекты в квадратном радиусе (цилиндре в версии 1.18). Мод изменяет это на трёхмерный круглый радиус, который можно растягивать горизонтально и вертикально через настройки.
Серверное динамическое освещение для Minecraft 1.17-1.21x
➜ Версия этого мода в виде data pack доступна здесь
Этот мод добавляет динамическое освещение в Minecraft без каких-либо клиентских требований. Поддерживаемые объекты и предметы (такие как факелы, светокамень или зачарованное снаряжение), которые держат игроки, мобы или размещены в рамках для предметов, будут излучать свет с использованием светового блока, добавленного в снапшоте 21w13a.