Event Wrapper
Полезная библиотека событий для моддинга на forge и fabric
Почему использовать Event Wrapper?
Устали от различных систем событий в разных загрузчиках модов?
Разрабатываете мод для forge/fabric, но не можете обойтись без событий forge?
Полезная библиотека событий для моддинга на forge и fabric
Устали от различных систем событий в разных загрузчиках модов?
Разрабатываете мод для forge/fabric, но не можете обойтись без событий forge?
ОПИСАНИЕ
Изменяет стандартное ванильное свечение зачарованных предметов на темно-синее небулярное свечение
Только для клиентской части
Создано авторами DarkRPG.
Colorwheel — это мод, который обеспечивает совместимость Flywheel и Iris. Это означает, что вы можете играть с Create 6, используя шейдеры, и при этом сохранить хорошую производительность! Этот мод похож на Iris Flywheel Compat.
Flywheel сильно изменился со времён Create 5 и стал намного сложнее.
Colorwheel Patcher — это мод, который автоматически исправляет поддерживаемые шейдерпаки при запуске, чтобы обеспечить их совместимость с Colorwheel.
Это заменяет ручное исправление более удобным методом.
Интеграция KubeJS с Immersive Engineering. Подробнее см. на странице рецептов.
Поддерживаемые типы рецептов:
- immersiveengineeringAlloy
event.recipes.immersiveengineeringAlloy(output, input1, input2)
- immersiveengineeringBlastFurnace
event.recipes.
Основная функция этого мода для Forge/NeoForge — позволять игрокам (по умолчанию ограничено администраторами сервера) становиться невидимыми (vanish) для других игроков. Это достигается в первую очередь с помощью команды /vanish (или /v).
Невидимый игрок не отображается в списке игроков на вкладке и других списках игроков, он невидим, не производит звуков*, не вызывает мировые события, такие как активация скульк-сенсоров, а его сообщения в чате и объявления подавляются — короче говоря, невидимые игроки практически необнаружимы для других игроков.
Добро пожаловать в Killmods! Это мод, созданный мной с использованием Mcreator, поэтому вы можете посмотреть здесь https://mcreator.net/.
KillMods 10.0.1.x не проходил официальное тестирование для всех версий Minecraft, но обновления миров остаются частично стабильными с версии 1.