Vanilla Delight
Модификация No Hunger убирает шкалу голода, добавляя новую механику лечения: качественная еда исцеляет со временем, а «закуски» исцеляют мгновенно.
Удаляет голод и лечение от еды, аналогично Beta 1.7.3, но с другой механикой. Качественная еда (например, мясо) исцеляет со временем, тогда как закуски исцеляют мгновенно.
Шкала голода будет медленно уменьшаться, даже если игрок не двигается.
(В стандартной версии Minecraft она не изменяется, если игрок не перемещается.)
Предположительно, это способствует реализму или позволяет отключить AFK-фермы.
Потеря составляет 1 очко голода каждые 60 секунд или 0.
Перед сном вам необходимо минимум 8 полос голода, чтобы иметь возможность спать.
После сна у вас не будет насыщения, и вы потеряете 5 очков голода.
Полезно для балансировки сна, если вы считаете, что он делает игру слишком лёгкой.
Все значения можно настроить.
Solder's Delight - это аддон для Farmer's Delight, который добавляет совместимость с Rationcraft. Это отлично подходит для ролевых игр или с модами, которые добавляют порчу еды.
Основные функции в настоящее время включают 3 блюда, которые можно нагреть при крафте с водой:
ДЛЯ РАБОТЫ ЭТОГО МОДА С ВЕРСИИ 1.9.1 НЕОБХОДИМ CLOTH CONFIG API!
Placeables представляет новый способ отображения ваших предметов! Подробнее об этих предметах читайте ниже, в настоящее время представлено 98 завершенных предметов и 1 новый блок, с новыми добавлениями в каждом обновлении!
Мод Fuze Relics добавляет вдохновленные сообществом FuzeIII дополнения, созданные во время ивента. Этот мод добавляет 9 дополнений, включая существ, гаджеты, которые могут помочь вам в выживании, или скорее пародийные предметы. Он также добавляет всю музыку YouTube-игрока FuzeIII (и одну мою) в виде пластинок, так что "порвите себе уши".
Данный мод предоставляет механизм для сохранения избытка насыщения сверх лимита. Основная цель заключается в том, чтобы избыточное насыщение сверх 20 не пропадало впустую. Это особенно полезно при использовании пользовательской еды, такой как добавленная в модах, например, Harvestcraft, которая имеет значительно более высокие значения насыщения и голода.