Nears [Fabric]
Скачайте мод с CurseForge или Modrinth.
Затем скачайте и запустите Fabric Installer и выберите правильную версию Minecraft.
Для установки поместите файл мода .jar в вашу папку ".mods" и не забудьте также скачать Fabric API. Без него мод не запустится.
Diet — это модификация для Minecraft, предназначенная для создания и управления группами пищевых продуктов. Мод включает стандартную конфигурацию с пятью классическими категориями: фрукты, злаки, овощи, белки и сахара. Пользователи и разработчики модификаций могут настраивать группы, классификации и эффекты питания.
Мод Croptopia добавляет:
Croptopia включает руководство, помогающее создавать все рецепты без необходимости установки JEI/REI. Для использования руководства требуется установить мод Patchouli (Fabric) или Patchouli (Forge).
Dehydration добавляет жажду в Minecraft: подобно еде, вам необходимо поддерживать гидратацию, чтобы выживать и процветать.
Для более лёгкого старта используйте сундук с бонусами при генерации мира.
Совместимость с: Motschen's Puddles, Environmentz
Camp Fires Cook Mobs
Мобы, погибающие на кострах, роняют приготовленное мясо.
Работает на стороне сервера и в одиночной игре.
Чтобы увидеть наложение огня на экране, установите Camp Fires Cook Mobs на клиенте или установите Soul Fire'd и на клиенте, и на сервере (Soul Fire'd также создаст синее пламя для душковых костров).
Требуется библиотечный мод Collective.
Edibles — минималистичный настраиваемый мод, который делает множество ингредиентов съедобными, после чего игрок получает кратковременный эффект статуса. Он заменяет некоторые мои предыдущие моды о съедобных ингредиентах, объединяя их функционал с планами на добавление эффектов в будущем.
Данная модификация реализует постепенную порчу пищевых продуктов. В текущей версии все пищевые предметы портятся через 1 игровой день.
Порчу продуктов можно предотвратить, разместив их внутри шалкерового ящика.
Модификация содержит конфигурацию для клиента и сервера.