Smarter Farmers (farmers replant)
Требуется библиотечный мод Collective.
Breedable Killer Rabbit — минималистичный настраиваемый мод, который делает killer rabbit доступным через разведение. Существует вероятность его появления при скрещивании двух обычных кроликов. Будьте осторожны, он может атаковать!
Требует мод-библиотеку Collective.
Extended Bone Meal — минималистичный мод, расширяющий поведение костной муки. Позволяет выращивать netherwart, cactus, vines и sugarcane с помощью костной муки. Мгновенно выращивает сельскохозяйственные культуры при удерживании клавиши Shift.
Fisherman's Trap — это простая модификация, которая добавляет рыболовную ловушку для пассивного сбора рыбы, расходуя сельскохозяйственные культуры. Несмотря на любовь к рыбалке в Minecraft, автор отмечает, что обилие другого лута делает её ненадёжным источником пищи, особенно при необходимости больших количеств для рецептов модов вроде Farmer's Delight.
Устали от лагов из-за огромных ферм животных? Animal Pens позволяет хранить животных в специализированных загонах и аквариумах с сохранением полной функциональности!
Больше нет переполненных загонов — содержите животных аккуратно, продолжая разведение, стрижку, дойку и сбор ресурсов как обычно.
Требуется библиотечный мод Collective.
Hoe Tweaks вносит различные улучшения Quality of Life для мотыги. Мод полностью настраиваем. Ускоряет сбор блоков урожая (тыквы/арбузы), позволяет отменять вспашку почвы и увеличивает радиус вспашки в зависимости от уровня инструмента (например, дерево/алмаз).
Требуется библиотечный мод Collective.
Мод "Лёд предотвращает рост культур" создан для реализации новых возможностей дизайна без добавления блоков. Например, не до конца выросший зеленый стебель арбуза рядом со столом или короткий кактус без нити над ним.
Unloaded Activity
Когда объекты, такие как урожай, выходят за пределы simulation distance, они обычно перестают расти. Данный мод изменяет это поведение, производя расчёт при их возвращении в simulation distance и обновляя их состояние, как если бы они никогда не покидали эту зону.
Данный полностью настраиваемый мод добавляет вероятность выпадения песка при смерти husks. Поскольку husks появляются в пустынях, логично, что в них может застревать песок. Это простое изменение позволяет создавать сбалансированные фермы песка в верхнем мире — без необходимости разрушать целые пустыни.